Presentación
El curso “Python – Patrones de Diseño” introduce a los participantes en el uso de patrones de diseño aplicados en Python, abordando las principales categorías: creacionales, estructurales y de comportamiento.
A lo largo del programa, se revisan patrones como Factory, Abstract, Singleton, Builder y Prototype; así como patrones estructurales como Decorator, Proxy, Adapter, Composite y Bridge. También se abordan patrones de comportamiento como Observer, Visitor, Iterator, Strategy y Chain, permitiendo comprender su funcionamiento y aplicación.
El curso permite reconocer y aplicar estos patrones en el desarrollo de soluciones, mejorando la organización del código y la forma de estructurar aplicaciones en Python.
Objetivos
- Comprender los fundamentos de los patrones de diseño en Python.
- Identificar y aplicar patrones creacionales, estructurales y de comportamiento.
- Reconocer el uso de patrones como Factory, Singleton, Decorator, Adapter, Observer y Strategy.
- Mejorar la organización y estructura del código mediante el uso de buenas prácticas.
A quién va dirigido
Este curso está dirigido a personas con conocimientos básicos de programación en Python que deseen aprender a estructurar mejor sus desarrollos mediante el uso de patrones de diseño.A estudiantes universitarios de sistemas, desarrollo de software, entusiastas de la tecnología.
Requisitos Previos
- Conocimientos básicos de programación en Python.
- Comprensión general de conceptos de programación (clases, funciones, estructuras).
- ¿ Contar con un entorno de desarrollo para ejecutar código en Python.
